| Hjem | sykdom | Mat Beverage | Helse | familie | Fitness | 
  • Roll Through The Ages Dice Game Review

    Dyrk din nystartede sivilisasjon fra grunnen av og utmanøvrere motstridende sivilisasjoner i Roll Through the Ages: bronsealderen! Overliste motstanderne dine mens du bygger byer og forskning utvikling. Komplett store monumenter før de gjør. Unngå katastrofer mens du sender pest og opprør til dine motstandere. Bli den mektigste imperium i bronsealderen ved å vinne teknologi og konstruksjon løp i denne spennende terningspillet! Roll Through the Ages er et imperium-building terningspill tematisk basert på Through the Ages brettspillet som i sin tur er basert på den populære dataspill Sid Meiers Civilization (som igjen er basert på den opprinnelige Civilization brettspillet!) Dette terningspillet - med hvert spill som varer ca en halv time - regnes som en rask og enkel alternativ til Through the Ages brettspill som har betydelig mer komplekse mekanikk og kan ta opp til 4-5 hours.Roll gjennom tidene kommer med et sett med 7 terninger unike for dette spillet, 4 pegboards, fargede knagger og en stabel med poengsummen ark, og det er alt du trenger for å spille spillet . Spillmekanikken er også ganske lett å plukke opp: en sving starter med en spiller ruller terningen for å se hvilke ressurser de får. Varer og mat blir innsamlet og arbeidere er lei. Arbeiderne bygger byer og monumenter, og da får du til å kjøpe en utvikling. Det er grunnlaget for spillet, og spillerne gjenta disse handlingene før spillet slutter, noe som skjer når alle monumentene har blitt bygget eller noen enkelt spiller har fem utviklingen. Spilleren med flest seierspoeng vinner game.The første handling i svingen ruller terningen for å se hvilke ressurser du får. Antallet terninger du rulle avhenger av hvor mange byer du har, og terningene produsere enten mat, varer, arbeidere, mynter eller hodeskaller. Arbeidere som brukes til å bygge nye byer og monumenter, mens mat er nødvendig for å mate arbeiderne. Varer og mynter blir brukt til å kjøpe utviklingen. Hodeskaller er dårlige, som representerer katastrofer som skjer til enten du eller din opponents.You komme til rull hver dør opp til tre ganger (med unntak av hodeskaller som ikke kan re-rullet). Dette tillater deg å påvirke terningen for å produsere ressursene nærmere hva du trenger den svingen. Flere arbeidere ville være nyttig hvis du prøvde å utvide eller bygge et monument, mens du ønsker mer mat hvis matbutikker har lite og ditt folk er i ferd med å sulte. Når alle terningene rullet, er noe mat og varer samlet merkes på en pegboard som registrerer ting du har på lager. Avhengig av hvor mange varer du rulle og hvor mye lager du har, er ulike typer av varer med ulike myntverdier lagt til din stock.The neste handling er å mate dine byer. Å ha flere byer betyr at du får til å rulle flere terninger, men det betyr også at du må produsere mer mat for å holde dem fra å sulte. Hvis du ikke produserer nok mat og er det for lite mat i lagring, vil arbeiderne sulte og du vil bli straffet med negative seierspoeng. Katastrofer (basert på hodeskaller på terningen) er løst nå også. Avhengig av hvor mange hodeskaller slå opp, innebærer enten du eller dine motstandere vil medføre negative poeng eller miste alle varene i storage.The neste fase tildele arbeiderne du rullet denne tur til å bygge byer og /eller monumenter. Hver tilgjengelig by eller monument har boksene i dem på scoringslisten, noe som indikerer hvor mange arbeidere for å fullføre dem. Når alle boksene i en by eller monument er fylt opp, blir de ferdig. Fullførte byer gir deg en ekstra dør for å rulle, men koster en ekstra mat hver tur. Monumenter har ingen annen effekt enn å gi deg seierspoeng. Det er haster med å bygge dem om, som den første spilleren til å fullføre et monument vil tjene dobbelt poeng til de som er tregere. I tillegg er en av de endgame forhold når alle monumentene har vært built.Lastly, få deg til å kjøpe utviklingen ved hjelp av varer på lager, og med mynter rullet denne svingen. Denne utviklingen gir seierspoeng, men også formidle gunstige effekter. For eksempel gir Landbruk utvikling ekstra mat for hver mat dør du roll, mens Religion utviklingen fører til at Revolt katastrofe å påvirke dine motstandere i stedet for selv. De mer kraftige utviklingen vil koste mer, men også gi flere seierspoeng når spillet slutter. En annen av de end game forholdene er når en spiller har fem developments.The strategier tilgjengelig er nesten ubegrensede. Vil du fokusere på å utvikle dine byer først og dermed komme til å rulle flere terninger? Eller ønsker du å ofre vekst for å jag-bygge monumenter for doble poeng før andre har en sjanse til å fullføre dem? Eller foretrekker du å gå på offensiven og prøve å skape katastrofer som vil lamme motstanderne dine? Eller vil du investerer tidlig spillet i å få varer og mynter for kraftige utviklingen? Med utviklingen, har du også et valg i å fokusere på handel-relaterte utviklingen, eller de med fokus på mat eller katastrofer. Som du kan forestille deg, det er så mange måter å spille denne game.the eneste ulempen er at spillet er virkelig rask (rundt en halv time), og føles ikke like storslått som et imperium-bygningen spillet burde. Utviklerne har tatt dette ombord, og har gitt ut en gratis mini-utvidelsen kalt The Late bronsealderen som inneholder justeringer i spillmekanikken og målsettinger. Denne utvidelsen kan lastes ned fra deres hjemmeside, og inneholder nye mekanikere som shipping og handel varer med andre spillere. Dette legger mer kompleksitet og spiller interaksjon til spillet. Endgame forhold er det også justert, med spill nå som varer en mer oppfylle ett hour.Roll gjennom tidene er en enkel og elegant spill som fanger følelsen av et imperium-bygningen spillet, men med bare en brøkdel av tiden investering. Og siden navnet inneholder ordene "The Bronze Age ', er det rimelig å anta at flere utvidelser vil komme sammen for å gi deg gjennom Medieval, Industrial and Modern aldre for mer imperiebyggingssimulator moro. Roll Through the Ages er ideelt for deg hvis du liker liker imperium-building spill gjennom tidene eller Endeavor, men foretrekker noe som er rask og simple.Complexity: 2.0/5.0 Spilletid: ~ 30 minutter (60 minutter med slutten av bronsealderen regler ) Antall spillere: 1-4 playersYou kan lese mer om Roll gjennom tidene på Age of Boards nettsiden nedenfor
    By:. Steven H. Ng