| Hjem | sykdom | Mat Beverage | Helse | familie | Fitness | 
  • Cuba Board Game Review

    Rum, sigarer, hoteller og en golfbane eller to. Nå det er livet! Du får kontrollere alt dette og andre aspekter av næringslivet og regjeringen i pre-revolusjonen Cuba. Bruk dine arbeidere, arkitekter, tradeswomen og ordførere for å utvikle og drifte ulike virksomheter i dette tropiske paradiset. Harvest-produkter, sende ut varer, imøtekomme til turister og kontrollere regjeringen lover å beseire konkurrentene og bli den mektigste personen i Cuba! Cuba er en strategi brettspill lik i begge mekanikk og tema til Puerto Rico og Endeavor. Spillet finner sted i pre-revolusjonen Cuba, og målet ditt er å bli den mest innflytelsesrike personen på øya. Fra og med den opprinnelige tomt full av ressurser og avlinger, må du bestemme hvordan du ønsker å utvide virksomheten din for å maksimere fortjenesten og få mest innflytelse i government.You kunne fokusere på å produsere sukker og konvertere den til rum og deretter frakt den av. Du kan på samme måte produserer tobakk og foredle den til sigarer. Du kan også fokusere på råvarene og sende dem av i stedet. Ikke interessert i fysisk forsyningskjeden? Du kan fokusere på å bygge vertshus, hoteller og golfbaner. Eller du kan ta kontroll over bankene og markedet og bestikke deg til seier! Det er mange veier til seier i dette game.The gameplay i Cuba i hovedsak dreier seg om fem handlingstyper eller roller som du kan spille. Du starter spillet med en 4 x 3 tomt. Hver rute på land kan produsere et produkt eller en ressurs, som inkluderer sukker, tobakk, sitrus, vann, tegl og tre. Du produsere disse elementene ved hjelp av Worker rolle eller handling. Du plasserer Worker på noen kvadratet av landet ditt, og aktiverer du alle bygninger og produsere ressurser og avlinger på rutene som deler en rad eller kolonne med kvadratet Worker er på. Så hvis du ønsker å produsere mer tobakk denne svingen, ville du plassere Worker på en firkant som deler en rad eller kolonne med to tobakk plots.The neste rolle du kan bruke er arkitekt, som gjør det mulig å sette opp bygninger ved å betale sin ressurs koste. Det er 25 bygninger i spillet, de fleste som er unike og begrenset. Disse bygningene produsere en rekke effekter, som for eksempel konvertering av sukker til rum, konvertering tobakk til sigarer, konvertering ferdigvarer til seier poeng eller penger, eller passivt produsere seierspoeng eller kontanter. Det finnes også spesielle bygninger som styrer skipets bevegelser, veto forordninger og øke din innflytelse i regjeringen. Bygging bygningene krever at du sette bygningen flis på en tomt kvadrat på land, effektivt redusere mengden av avlinger og ressurser ditt land kan produsere. Siden det er et begrenset antall av disse bygningene, vil din strategi må være flytende nok til å endre avhengig av hvilke bygninger dine motstandere oppreist. The Architect lar deg også direkte få seierspoeng i stedet for å reise en building.The Foreman rolle at dere kan bruke evnene til alle bygninger som ligger på rad og kolonne aktiveres av Worker din. Den Tradeswoman rolle tillater deg å kjøpe og selge avlinger og varer i markedet. Det er her du kan selge ting for penger, eller kjøpe flere varer som skal sendes eller konvertert til andre varer. Markedet i dette spillet er organisk og avhenger av spillernes handlinger. Hvis en stor mengde av et gode som blir solgt til markedet, dens kjøper og selger pris blir billigere. Den Tradeswoman har også en alternativ evne til å få en gratis ressurs eller crop.The femte og siste rolle er ordføreren, som lar deg sende dine produkter. Det er tre skip sitter ved havna, med en mer på vei til Cuba. Hvert av disse skipene aksepterer fem spesifikke produkter. Shipping disse produktene vil gi deg seierspoeng. Leverer produkter til skipet som har sittet ved porten lengst får du flere seierspoeng. Ordføreren har også en alternativ mulighet som lar deg få cash.The fangsten er at det er fem roller, men du kan bare utføre fire av dem hver runde. Rekkefølgen du spiller dem er også viktig, som spillerne spiller en rolle hver i sin tur til alle har spilt alle fire. De fem rollene også ha innvirkning verdi, med ordføreren som innehar mest innflytelse, og Worker innehar minst. Spillere sammenligne fjerde og siste rollen de spilte den runden, og spilleren som spilte den høyeste innflytelse rolle blir ny start player.The rolle kort som ikke ble spilt den runden er også viktig, fordi det påvirker hvor mange stemmer du får i parlamentet. Spillere kombinere påvirkning verdien av deres uspilte kort med noen kontanter "insentiver" de ønsker å legge til, og denne totale verdien blir deres endelige stemme. Spilleren med høyest stemme kommer til å passere i kraft to av fire lov eller påbud som er tilgjengelig hver runde. Disse inkluderer forordninger som tillater deg å bruke penger eller varer for å få seierspoeng, samt de som belønner deg for å være god på en fasett av virksomheten. Det finnes også lover som litt forandre noen av spillereglene. Kontrollere hvilke lover er vedtatt er viktig, ettersom de vil belønne en spillestilen mye mer enn andre, og du alltid vil ha de riktige lover aktive for å øke sjansene dine til seier. Spillet varer i seks runder, hvoretter spilleren med flest seierspoeng vinner den game.Cuba tar noen av de mest interessante mekanikere og regler fra de beste spillene der ute, og kombinerer dem i en pakke som noe fungerer vakkert. Premisset er veldig engasjerende i tillegg. Som ikke ønsker å være i kontroll av sigar fabrikker, hoteller, banker og den korrupte regjeringen i et tropisk paradis? Det er som treffet Tropico dataspill, men i brettspillet skjemaet. Det er også støttet av en rekke utvidet sett som legger nye mekanikere og holde spillet fresh.Complexity: 3.5/5.0 Spilletid: 1,5 til 2 hoursNumber spillere: 2-5 playersYou kan lese mer om Cuba på Age of Boards hjemmeside . under
    By: Steven H. Ng