Angi mystiske verden av sultaner, viziers, efreets og prinsesser som du blir en legendarisk helt i Tales of the Arabian Nights. Ta på deg rollen som tegn som Aladdin, Ali Baba, Sindbad og Scheherazade. Eventyr gjennom Arabia og resten av verden, og gjenskape dine egne legender og myter. Gjenopplev Tusen og en natt som du reise over, sidelengs og under på et magisk teppe tur! Tales of the Arabian Nights er et interessant brettspill i at det ikke egentlig har en sterk strategi eller "tenkende" komponent til det. Det kan i stedet betraktes som et verktøy til å oppleve underholdende historier som figurene dine vokse fra sin spede begynnelse til å bli helter, sultaner eller kraftige magikere. Som sådan, er en forutsetning for å spille spillet muligheten til å bruke fantasien til å lage vidunderlige møter, og evnen til å le av de ulykkene som er bundet til å komme din vei (et par drinker og en behagelig spilleområdet kan hjelpe også)! Spillet begynner med hver spillers karakter starter som en fattig ingen i den travle hovedstaden Bagdad. Du kan velge noen av de mest populære arabiske helter som din karakter: fra Aladdin og Ali Baba til Sindbad og Scheherazade. Du får også velge hvilke ferdigheter karakteren din har. Disse kan variere fra standard RPG ferdigheter som flaks, våpen bruk og magi, til mer eksotiske ferdigheter som forførelse, fromhet og historiefortelling (Så du kan gjøre Aladdin en forførende, heldig og fromme mannen hvis du virkelig ønsket å). Disse ferdighetene vil hjelpe deg å overvinne hindringer og endre hendelsesforløpet under adventures.You din må også velge hvordan du ønsker å vinne spillet. Hver spiller må hemmelighet velge hvilken som helst kombinasjon av Story og Destiny poeng til sammen 20 å være hans mål. Ditt valg vil avhenge av hva slags opplevelser du foretrekker å ha. Ikke-voldelige historier gir vanligvis Story poeng, mens eventyrlig og magi som kaster eventyr vanligvis gi deg Destiny poeng. Hver spiller får også en tilfeldig quest som gir deg en bestemt oppgave å fullføre. Disse oppdragene er vanligvis episk i omfang og kan kreve deg til å besøke eksotiske steder i Østen eller ta en ettertraktet gjenstand tilbake til Bagdad. Fullfører oppdrag vil gi deg fordeler og seierspoeng, og kanskje en skatt eller to også! Under sin tur, beveger hver spiller sin karakter til et nytt sted, enten på vei mot en bestemt destinasjon, eller bare på jakt etter eventyr . Avstanden de kan reise (både land og sjø) vil avhenge av hvor rike de er. Tross alt, vil en velstående prins kunne ha råd til en større og raskere båt enn en fattiglem. Når de har flyttet, vil de trenger for å tegne et møte kort. Det er der uventede opplevelser vil utfolde seg, endre figurenes reiser, og noen ganger endre karakterene selv som well.You kan støte på en interessant karakter, for eksempel et visir. Hva som skjer under møtet vil avhenge av tidspunktet på dagen (dvs. hvor langt inn i spillet du er). Ting blir mer farlig (og kanskje mer romantisk) i løpet av natten. Møtet kortet vil henvise deg til en bestemt paragraf i den store Book of Tales. Dette Book of Tales inneholder hver fortelling og eventyr i spillet. Hvert avsnitt i boken inneholder en annen historie og resultat avhengig av hvilke valg du gjør og hvilke ferdigheter du har (tror den gamle velge dine egne eventyr bøker, men på en mye finere skala). Slik at møtet med visir kan lede deg til et romantisk møte med ham, eller får du låst opp i fengsel for å prøve å plukke lommene! Du kan også støte på mer tilfeldige ting, for eksempel freak stormer, boblebad og enda magiske oaser. Møtet kortet vil henvise deg til et møte matrise. En terningkast (modifisert av ting som din historie og skjebne poeng) vil avgjøre nøyaktig hva du vil støte på. Du vil også bli gitt et sett med 8 svar du kan gjøre som vil avgjøre hvilken paragraf i Book of Tales som vil påvirke deg. For eksempel kan møte med freak storm gir deg muligheten til å be, skjule, gråte, vent eller drikke. Som du sikkert kan gjette, vil plukke noen svar produsere mer underholdende og morsomme historier enn andre! Spillerne bytter på å flytte og oppleve disse møtene, og den første spilleren til å oppnå sine forhåndsbestemt seier punkt kombinasjonen vil vinne game.There er praktisk talt ingen strategi involvert i spillet, annet enn grunnleggende beslutning om å bestemme hvor du skal dra for å fullføre dine oppdrag. Du kan heller ikke har mye kontroll over hva som skjer i møtene. For eksempel kan drikke i løpet av freak storm ikke høres ut som en smart avgjørelse, men det kan hende at du besvimer og våkner opp i et magisk kongerike under havet! Likeledes kan ha "våpen bruk" dyktighet at du tror at å hjelpe en kjøpmann avverge banditter er en god idé, men det kan ende opp med selgeren robber deg mens du er opptatt fighting.The spillet er først og fremst en fortelling og eventyrspill, og du vil nyte det utrolig hvis du kaste forsiktighet vinden og lev deg inn i en verden av Tusen og en natt. Spillet kan ta en stund å fullføre skjønt, spesielt hvis du spiller med fem eller seks spillere. Men hvis du tar dine morsomme aksenter og over-the-top skuespill, og er forberedt på å le av egne uhell, vil du virkelig nyte Tales of Arabian Nights Kompleksitet: 2.0/5.0 Spilletid: ~ 2,5 hoursNumber spillere: 1-6 playersYou kan lese mer om Tales of the Arabian Nights på Age of Boards hjemmeside
By:. Steven H. Ng