Rapid prototyping er en revolusjonerende og kraftig teknologi med bredt utvalg av applikasjoner. Prosessen med prototyping innebærer rask oppbygging av en prototype eller fungerende modell for å teste de ulike design funksjoner, ideer, konsepter, funksjonalitet, produksjon og ytelse. Brukeren er i stand til å gi umiddelbar tilbakemelding på prototypen og dets prestasjoner. Rask prototype er viktig del av prosessen med å utforme systemet, og det antas å være ganske fordelaktig så langt som reduksjon av prosjektets kostnader og risiko er opptatt. Rapid prototyping er kjent av mange begreper som per teknologiene som er involvert, som SFF eller solid freeform fabrikasjon, FF eller friform fabrikasjon, digital fabrikasjon, AFF eller automatisert freeform fabrikasjon, 3D printing, solid bildebehandling, lag-basert produksjon, laser prototyping og additiv produksjon . History of Rapid Prototyping: Sixties: De første rapid prototyping teknikker ble tilgjengelig i de senere åttiårene og de ble brukt til produksjon av prototyper og modell deler. Historien om rapid prototyping kan spores tilbake til slutten av sekstitallet, da en ingeniør professor, Herbert Voelcker, avhørt seg om mulighetene for å gjøre interessante ting med de datastyrte og automatisk maskinverktøy. Disse maskinverktøy hadde nettopp begynt å dukke opp på fabrikken etasjer da. Voelcker prøvde å finne en måte der de automatiserte maskiner kan programmeres ved hjelp av resultatet av en design program på en datamaskin. Syttitallet: Voelcker utviklet de grunnleggende verktøy i matematikk som tydelig beskriver de tre dimensjonale aspekter og resulterte i de tidligste teorier om algoritmisk og matematiske teorier for solid modellering. Disse teoriene danner grunnlaget for moderne dataprogrammer som brukes til å designe nesten alle ting mekanisk, alt fra den minste lekebil til høyeste skyskraper. Volecker teorier endret utforme metoder på syttitallet, men, var de gamle metoder for å utforme fortsatt svært mye i bruk. Den gamle metoden involvert enten en maskinist eller verktøymaskiner styres av en datamaskin. Metallet hunk ble kuttet bort, og det trengs en del forble som per krav. Åttitallet: Men i 1987, Carl Deckard, en forsker skjema University of Texas, kom opp med en god revolusjonerende idé. Han var en pioner laget basert produksjon, hvor han tenkte på å bygge opp modellen lag på lag. Han trykte 3D-modeller ved å utnytte laserlys for fusing metallpulver i solide prototyper, enkelt lag om gangen. Deckard utviklet denne ideen til en teknikk som kalles "Selective Laser Sintring". Resultatene av denne teknikk var svært lovende. Historien om rapid prototyping er ganske ny og fersk. Men som denne teknikken av rapid prototyping har så vidtfavnende omfang og applikasjoner med fantastiske resultater, har det vokst med sprang og grensene. Voelcker tallet og Deckard praktfulle funn, innovasjoner og undersøkelser har gitt ekstrem drivkraft til denne betydelige nye bransjen kjent som rapid prototyping eller fri form fabrikasjon. Det har revolusjonert utforming og produksjonsprosesser. Skjønt, det er mange referanser til folk banebrytende den raske prototyping teknologi, gir anerkjennelse i bransjen til Charles Hull for patent på Apparater for produksjon av 3D-objekter ved Stereolithography. Charles Hull er anerkjent av bransjen som far til rapid prototyping. Dagens Rapid Prototyping: I dag har dataingeniør å bare skissere ideene på skjermen ved hjelp av et design program som er datastyrt. Dataassistert design gjør det mulig å gjøre endringer som kreves, og du kan opprette en fysisk prototyp som er en presis og riktig 3D-objekt
By:. Ryan Rounder