Enten du jobber med eksisterende møbler og tekstiler eller "starte fra scratch" med et tomt rom, bør du alltid bruke elementer og prinsipper for design som en veiledning i å velge alt. Elementene er dine verktøy eller råvarer, mye som maling er det grunnleggende til en maler. Elementer av design inkluderer plass, linje, form, farge og tekstur. Prinsippene for utforming knyttet til hvordan du bruker disse elementene. Prinsippene for design er balanse, vekt, rytme, proporsjoner og skala, og harmoni og unity.Principle # 1: BalanceVisual likevekt i et rom som kalles balanse. Det gir en følelse av ro og en følelse av ferdigstillelse. En godt balansert rommet gir nøye hensyn til plassering av gjenstander i henhold til deres visuelle vekten. Elementene i linje, form, farge og tekstur bidrar til å bestemme et objekts visuelle vekten, som er hvor mye plass det ser ut til å okkupere. Balanse viser også til hvordan og hvor du plasserer elementene (linje, form, farge og tekstur) i et rom. For å opprettholde balansen, prøver å fordele elementene i hele rommet. • Formell balanse, ofte referert til som symmetrisk balanse, skaper et speilbilde effekt. • uformelle balanse bruker forskjellige objekter av samme visuelle vekt for å skape likevekt i et rom. Det er mer subtil og spontan, og gir en varmere, mer casual feeling.Principle # 2: EmphasisEmphasis er det sentrale punktet i rommet. Det sentrale punktet bør være opplagt når du kommer inn i rommet, det er det området som øyet er tiltrukket. Uansett er omtalt, som sentrum for interessen-en peis, kunst eller et vindu behandling innramming en vakker utsikt - må være tilstrekkelig vektlagt slik at alt annet fører øyet mot de omtalte området. Du kan legge vekt på en naturlig midtpunkt eller opprette en i et rom gjennom effektiv bruk av linje, form, farge og texture.Principle # 3: RhythmRhythm leverer disiplin som styrer øyet som er beveger seg rundt et rom. Rhythm hjelper øyet å bevege seg fra ett objekt til et annet og skaper en harmoni som forteller øyet alt i rommet tilhører et samlet hele. Rhythm er skapt gjennom repetisjon av linje, form, farge eller tekstur. Det kan også opprettes gjennom progresjon. Progressive rytme er en gradvis økende eller avtagende i størrelse, retning eller color.Principle # 4: Andel og ScaleSize relasjoner på et rom er definert av proporsjoner og skala. Delen refererer til hvordan elementene i et objekt knyttet til gjenstanden som helhet. Skala er knyttet til størrelsen på et objekt når sammenlignet med størrelsen på rommet der det er located.Principle # 5: Harmony og UnityA godt designet rom er en enhetlig helhet som omfatter alle de andre elementene og prinsippene for design. Unity sikrer en følelse av orden. Det er en konsekvens av størrelser og former, en harmoni av farger og mønster. Det endelige målet med å dekorere er å skape et rom med samhold og harmoni og en følelse av rytme. Gjenta elementene, balansere dem i hele rommet, og deretter legge litt variasjon, slik at rommet har sin egen oppfatning av personlighet oppnår dette. For mye samhold kan være kjedelig, for mye variasjon kan føre til en urolig følelse. Sjonglering elementer og prinsipper for å få akkurat den rette blandingen er en nøkkel til god design on Av:. Kathy Iven