Med alle studier er gjort som fokuserer på hvordan voldelige dataspill er påvirke atferden til barn, gjør det du lurer på til tider hva barn tenker om disse spillene. Har vår ungdommelige generasjon føler at dataspill faktisk påvirke dem på en positiv, negativ, eller i det hele tatt? Under rettssaken mot en atten år gammel som ble dømt for å være bare en av snikskytter under 2002 skyting i Washington-området, forsvarsadvokaten hevdet at tenåringen hadde vært utsatt for voldelig media materiale, som inkluderte videospill. På grunn av ungdoms vært utsatt for slik voldelig materiale ble det sagt at tenåringen hadde faktisk vært ufølsomme og hjerne vasket som forårsaket tenåringen til å drepe jeg første omgang. De hadde en klinisk psykolog vitner som sa: "Eksponering for underholdning vold desensitizes folk til vold, gjør at det virker mer akseptabel." Med alle disse undersøkelsene prøver å bevise at barn spiller dataspill vil utvikle aggressiv atferd. Disse studiene selv prøver å bevise at disse spillene kan føre barna til å løpe risiko for selv å ha kriminell atferd også. Forsker har prøvd å bevise med sine studier at den fine linjen mellom virtuell virkelighet og den virkelige verden blir stadig tynnere, noe som kan være svært farlig for disse ungdommelige minds.My spørsmålet er hva disse ungdommelige sinn føler om alt dette forskningen som gjøres som prøver å bevise sine favoritt videospill er voldelige. Jeg intervjuet flere video spillere i alderen fjorten og nitten for å finne ut nøyaktig hva de mente om alle de negative publisiteten at dataspill var getting.Akita, som er nitten, følte at dataspill kan desensitize enkeltpersoner, men de mente også at filmer og TV-programmer gjør også. Hun følte også at kritikk barn for å ha voldelig oppførsel på videospill var bare voksne på jakt etter en enkel unnskyldning til sine kort strømmen som foreldre. Hun fortsatte med å si at det virker som om foreldrene var altfor opptatt leve sitt eget levende til å betale nok oppmerksomhet til sine egne barn, slik at når noen ting drastisk skjer de ønsker å skylde det eneste i barnas liv som bringer dem lykke . Hun lurer på hvorfor spille cowboyer eller med leketøy soldater har aldri fått skylden for den aggressive oppførsel i children.Matt, som er seksten, har spilt videospill for de fleste av hans liv, men han liker ikke å spille noen form for voldelige dataspill . I stedet foretrekker han å spille videospill som tillater ham å være kreativ i form av konkurranse mellom venner. Han gjør føler at dataspill kan bidra til vold på noen grad, men det er så mange andre faktorer som blir ignorert av alle disse undersøkelsene som society.Stephanie, som er fjorten, innrømmer at voldelige dataspill gjør henne føle seg mye mer voldelig og selv opptre mer aggressivt etter å ha spilt dem. Jakim, som er seksten, sier at i middelalderen folk som ikke har den luksusen av videospill, filmer eller TV ble hakking hverandres hoder av. Mike, som er femten, mener at forskningen som gjøres blir gjort på bestemte videospill som han mener er dårlige valg. Han føler at det er flere voldelige dataspill på markedet som blir oversett som inkluderer konstant scener av blod og gørr, men tilbyr likevel en utfordring til spillere, men studier er ikke konsentrere seg om disse spesielle videospill bare de der gamer er skyting andre ikke skapninger hoteller, BY:. Victor Epand