Tidligere studier som har blitt publisert som tydelig viser hvordan voldelige dataspill som barn leker kan påvirke dem på en negativ måte. Faktisk, siden begynnelsen av det nye årtusenet har det vært flere studier gjennomført i denne saken, og resultatene har alle vært det samme som vist i slike spørsmål som Journal of Personality and Social Psychology.One slik studie selv gikk inn i en slik detalj som å bevise at mer grafisk vold i videospill, så jo høyere er sjansen for tanker og atferd for barnet å være aggressiv. Dette aggressiv atferd ble funnet ikke bare for å bli funnet under spillet, men det dukket opp mer langsiktige atferdsproblemer for barnet hvor det var en real life innvirkning igjen på relasjoner med andre på grunn av aggressivitet av child.No uansett hva type spill barnet leker, de blir hovedpersonen i spillet eller som noen psykologer referere til det som "første person." I de fleste av disse videospill hovedpersonen vil være den aggressive og dermed ser barnet videospill verden gjennom øynene til karakteren og tar på deres personlighet. Mange av disse barna er i en late verden av sine egne når noen gang de spiller disse spillene, men problemet kommer når de får lov til å være så aggressive innenfor videospill som de ikke forstår late og reell neskeliv.Prosjektet verste effektene er at videospill steder våpen i hendene på barna til å opplyse virkningen at karakteren har når noen forsøker å ødelegge hans fiende. Dette fører bare barnet til å bli så mye mer følelsesmessig involvert i videospill og karakter. Barnet begynner å nyte ødelegge skurkene som video spill blir mer og mer vanedannende å them.Research studier har vist at som et negativt resultat, begynner barnet å utvikle atferd som anses å være noen hva voldelige og aggressive av eksperter. Oppførselen til barnet vil fortsette å svekkes som de begynner forutsatt innenfor sine egne små hoder som andre har lignende tanker som de gjør, som fokuserer rundt vold og aggresjon. Studiene viste også at videospill som barna lekte som var voldelig var en måte å programmere de voldelige atferd innenfor barn over og over igjen. Resultatet gjorde aggressiv atferd lettere å dukke opp i det virkelige liv unexpectedly.Other forskningsstudier har vist at dataspill med voldelig innhold lære yngel en unmoral mangel på respekt for verdien av andre, sine rettigheter, og livene til andre også. De lærer barna å se verden som om alle er ute etter å ta meg, noe som plasserer dem på defensiven og gjør dem reagere voldelig på grunn av utrygghet. Disse vanedannende dataspill lærer barna å slåss med kniver og pistoler mot andre i ekstremt aggressive oppførsel mens du mottar positiv forsterkning fra spillet for hver drepe. Den dreper seg selv er eksplisitt med blod, gørr, og kaos som eksploderer kroppsdeler som også stimulerer barnets hjerne
By:. Victor Epand