klikkertrening omfatter bruk av klikkeren som belønning eller oppmuntring når treningen en katt. Katter er i stand til å forholde seg med klikkeren, viser gode handlinger og atferd. Klikkertrening er ofte forbundet med konvensjonelle tilstand, hvor kattene knytte lyd med mat og operasjonell tilstand og hvor kattene utføre bevegelser for mat.En klikkertrening er funnet å være mer effektive enn verbal kommando fordi katter kan høre klikkertrening lyder bedre enn en stemme, som menneskelige stemme toner endres mens klikkeren lyden er alltid stødig eller konstant. Klikket er kort og konsis, mens en stemme, en setning eller et ord, er ganske lang i katter 'synspunkt stående. Å si "god gutt" vil ta tid enn en click.With bruk av klikkertrening, kan katter være vellykket trent i tre enkle trinn: innhenting av katter atferd, for å markere sin oppførsel, og styrker sin oppførsel. Retningslinjer når du trener med en klikkertrening: 1. Å lage en lyd, presse klikkeren er vår ende og slipp. Behandle katten. 2. Når du merker en atferd som du vil at katten å fortsette å gjøre, klikker under mens atferden blir utført, aldri etter det. 3. Klikk bare én gang, for å uttrykke entusiasme mot loven av katten din og legge til mer treats.4. Merk at praksisperioder bør være kort. Mer kan læres i tre korte fem minutters økter per dag enn timer med kjedelig og stressende repetisjon. 5. Korrigere dårlige handlinger ved å ignorere og klikke når god oppførsel vises. Klikk når kattungen bruker søppel boksen eller når den spiller på scratch innlegget, ikke på furniture.6. Klikk for tilfeldige og frivillige handlinger nærmer målet ditt. Du bør lokke katten inn i en posisjon, men aldri trekke eller skyve det eller hold den. 7. Aldri vente til katten din utfører den perfekte handling som du fortalte det å gjøre, i stedet klikke og belønne for små handlinger mot riktig retning. Når katten er signalisert å sitte og det huk i ryggen, klikk. 8. Bær klikkeren til enhver tid når du er sammen med katten din, så du kan fange gode handlinger
By:. Ken Charnly